هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق در مورد گرافیک ایران

اختصاصی از هایدی تحقیق در مورد گرافیک ایران دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد گرافیک ایران


تحقیق در مورد گرافیک ایران

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه50

بخشی از فهرست مطالب

چکیده                                               1

 

مقدمه                                               2

 

گرافیک ایران              ط                         10

 

پوستر ارکستر                                        22

 

بازار گرافیک ایران                                       28

 

انقلاب اسلامی و گرافیک ایران                               41

 

منابع و ماخذ                                        42

 

 

 

 

 

چکیده

 

آثار گرافیکی در ایران (رقعی)

 

اتمام دوسالانه دهم پوستر و گرافیک ایران فرصت مناسبی است تا در یک قاب برآیند دوسالانه هنر کشورمان در مقابل چشمان دوستداران هنر گرافیک قرار گیرد. شاید اگر این دوسالانه در هر زمان دیگری برگزار می‌شد[1].

 

 

 

 موفقیت‌ها و مشکلات گرافیک ایران در مقابل چشم مخاطبان قرار نمی‌گرفت.از این رو گفتگو با بالاترین مقام اجرایی و علمی این دوسالانه هنری شاید بهترین فرصت برای بررسی نقاط تاریک و روشن گرافیک امروز ایران باشد.

 

مقدمـه

 

دکتر محمد خزایی، گرافیستی است که دکتری خود را در رشته گرافیک شاخه هنر اسلامی از دانشگاه بیرمنگهام انگلستان گرفته است. در کارنامه هنری این استاد دانشگاه داوری و دبیری بسیاری از رویدادهای هنری (که بیشتر آنها در حوزه هنر گرافیک بوده است) به چشم می‌آید. این هنرمند در کارنامه هنری خویش تالیف 5 کتاب معتبر را در حوزه هنر دارد که برخی از آنها منابع درسی دانشگاه‌های هنر است.

 

در این گفتگو با محمد خزایی درباره هنر گرافیک امروز ایران و مشکلات آن و البته دوسالانه دهم گرافیک ایران به گفتگو نشستیم که با هم می‌خوانیم.

 

می خواهم از تعریف کلمه پوستر شروع کنم. هنوز که هنوز است بسیاری از مردم و حتی اهالی هنر با تعریف دقیق کلمه پوستر آشنا نیستند. قبول دارید این اتفاق باعث شده تعریفی نامناسب از پوستر در ذهن مردم بنشیند؟

برای پاسخ به این پرسش قبل از هر چیز باید پوستر را تعریف کنیم. برای تعریف پوستر باید به ریشه آن یعنی هنر گرافیک بپردازیم. برای روشن شدن این حوزه از هنرهای تجسمی مثالی می‌زنم. تصور کنید در یک روز برفی زمستانی از پنجره اتاق به بیرون نگاه کنیم. برف شاخه درختان را پوشانده است. شاخه‌ها از سنگینی برف به پایین خم شده‌اند. رنگ‌ها همه در حیطه رنگ‌های سفید و خاکستری قرار گرفته‌اند. اگر قاب پنجره را چارچوب بوم نقاشی فرض کنیم یک تابلو زیبا را در ذهن ما به وجود می‌آورد و احساس خاصی در درون ما شکل می‌گیرد. ما اینجا یک تابلوی نقاشی را می‌بینیم.حال اگر مقداری به پایین‌تر نگاه کنیم و چشم‌ها را به سطح زمین خیره کنیم. شکل‌ها، علامت‌ها و نشانه‌های دیگری را مشاهده می‌کنیم. به طور مثال رد پای گربه‌ای که از آنجا عبور کرده است، رد پای کلاغ یا گنجشکی که بر آن برف نشسته ولی حالا دیگر وجود ندارد. با دیدن این آثار و ردپاها با چشم دل خود گربه، کلاغ و گنجشک را می‌بینیم. باید بگوییم این مفهوم خود

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک ایران

دانلود مقاله درباره رشته گرافیک

اختصاصی از هایدی دانلود مقاله درباره رشته گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله درباره رشته گرافیک


دانلود مقاله درباره رشته گرافیک

به جرات می توان گفت رشته گرافیک متنوع ترین رشته فنی و حرفه ای است.دلیل این نکته نیز تعداد مهارتهایی است که هنر جویان در این رشته می توانند یاد بگیرند. هر یک از این مهارتها می تواند زمینه ای برای یک راه در آمد و یا یک شغل بسیار جذاب و پر در آمد باشد،به شرط اینکه هنرجوی گرافیک ، پشتکار و انگیزه لازم را داشته باشد.به یاد داشته باشیم که یکی از مهم ترین شرایط برای موفقیت ، تلاش و جدیت در کار است.

 تعریف رشته گرافیک :

گرافیک هنری است که توانسته بسیاری از هنرها را به خدمت گرفته و اصیل ترین وظیفه خود را که انتقال پیام است به خوبی به انجام رساند.هنرجویان این رشته در طی دوران تحصیل با مبانی هنرهای تجسمی ، طراحی ، پایه و اصول صفحه آرایی ، رنگ شناسی ، مبانی تصویر سازی ، خط در گرافیک ، خوشنویسی ، چاپ دستی ، عکاسی آشنا می شوند.

دروس که هنر جویان در طی 2 سال هنرستان می گذرانند:

سال دوم :

دروس عمومی :

دین و زندگی (2)، تربیت بدنی (2)، عربی (1/2)، زبان خارجی(2)، ریاضی(2)، ادبیات فارسی(2)، زبان فارسی(2)، جغرافیای عمومی و استان، آمادگی دفاعی

دروس تخصصی :

طراحی (1)،مبانی هنرهای تجسمی،تاریخ هنرایران،کارگاه چاپ دستی (1)،

خوشنویسی، عکاسی

سال سوم:

دروس عمومی :

دین و زندگی(3) ، تربیت بدنی (3) ، عربی(2/2) ، تاریخ معاصر ایران

دروس تخصصی :

تاریخ هنرجهان، کارگاه گرافیک ،مبانی تصویرسازی،عکاسی (2)، علم مناظر و مرایا ،مبانی و کاربرد رایانه ، پایه و اصول صفحه آرایی، خط در گرافیک ، طراحی(2) ، کارآموزی (1)

  زمینه های شغلی مربوط به دروس گرافیک :

چاپ دستی

چاپ روی پارچه ، شیشه ، چینی ، کاغذ ، کاشی

عکاسی
تهیه عکس برای مطبوعات ، رادیو تلویزیون ، تهیه کارت پستال ، تهیه عکسهای هنری و تبلیغاتی برای موسسات و سازمان ها

خط در گرافیک

تهیه آرم های تجاری و تبلیغاتی برای موسسات و سازمان ها

صفحه آرایی

کار در مطبوعات (روز نامه ها و مجلات)

تصویر سازی

تهیه کتب قصه برای کودکان

کارگاه گرافیک

تهیه پوستر

پرسپکتیو
طراحی فضاهای داخل منازل و ساختمان های تجاری و موسسات و بانک ها

هنری طراحی 1و 2

طراحی فضاهای شهری ، طراحی دکوراسیون داخلی منازل و مراکز صنعتی ، تجاری

مبانی هنرهای تجسمی

خلق فضاهای تخیلی و رنگ های مختلف در کلیه زمینه های شغلی عنوان شده

مبانی وکاربرد رایانه

استفاده از رایانه در تسریع و ایجاد خلاقیت کامپیوتری در کار

شامل 10 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله درباره رشته گرافیک

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از هایدی دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

 

مشخصات این فایل
عنوان: گرافیک کامپیوتری
فرمت فایل:word(قابل ویرایش) به همراه فایل powerpoint با 19 اسلاید
تعداد صفحات:47

این مقاله در مورد گرافیک کامپیوتری می باشد.

 

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات مقاله گرافیک کامپیوتری

گرافیک کامپیوتری:
به نمایش تصویری یک  تصویری یک شیء خیالی یا حقیقی که توسط سک هنرمند و به صورت طراحی ،نقاشی،چاپی یا ارائه می شود. معمولاً حاصل کار یک هنرمند روی یک سطح دو بعدی نظیر کاغذ ارائه می شود.اما حاصل گرافیک کامپیوتری را می توان برای نمایش چاپگر رسام فیلم یا نوار ویدیوئی ارسال کرد.در دنیایی گرافیک کامپیوتری،ایجاد یک کار هنری غالباً جدای  از نمایش آن می باشد.در فرایند تولید تولید یک کار گرافیکی به وسیله ی کامپیوتر،یک خروجی مجازی روی ...(ادامه دارد)

فایل های گرافیکی :
فایل های گرافیکی فایل هایی هستند که هر نوع دلخواه از داده های گرافیکی پایدار را در خود ذخیره کرده و برای شکل دهی به دادها و نمایش آنها مورد  استفاده قرار میگیرند.
گونه های مختلفی از فایل های گرافیکی وجود دارد که در هر یک از آنها داده ها به شکلی متفاوت ذخیره کرده و برای شکل دهی به داده ها و نمایش آنها مورد استفاده قرار می گیرند....(ادامه دارد)

ساختار متافایل:
تنوع در متافایل به حدی زیاد است که نمی توان یک ساختار کلی برای آنها در نظر گرفت.در اکثر متافایل ها نوع خاصی از عنوان، به همراه بخشی برای داده های تصویری وجود دارد. بعضی از متافایل ها فقط حاوی داده های نقش بیتی و برخی صرفاً دارای داده های برداری هستند.

مزایا و معایب متا فایل
با توجه به این که متافایل ترکیبی از داده های برداری و نقش بیتی است بسیاری از مزایا و معایب فایل های برداری و نقش بیتی بر آن ها نیز وارد است. تصمیم گیری شما...(ادامه دارد)

عناصر یک فایل گرافیکی:
همان طور که اشاره شد، ویژگی های فایل های مختلف، از واژه های متفاوتی برای توصیف آنها بهره می برد. در واقع ممکن است یک لغت خاص مفاهیم مختلفی را برای فایل های گوناگون داشته باشد. این موضوع، به ویژه در مورد روش ذخیره سازی اطلاعات در یک فایل صادق است- واژه هایی نظیر فیلد، علامت، بلاک، بسته  گاهی اوقات در یک ویژگی خاص تعریف مشخصی برای یکی از این واژه ها ارائه می شود، ولی به خاطر یک واژه توصیفی تر نظیر داده یا رکورد...(ادامه دارد)

 خلاصه مطالب
به طور کلی گرافیک کامپیوتر را می توان به دو دسته کلی گرافیک بیت چپ و گرافیک برداری تقسیم نمود . و بهترین مکان برای گردآوری داده ها ی گرافیکی فایل های گرافیکی هستند فایل های گرافیکی از تنوع و اهمیت زیادی بر خوردار هستند لذا در این مجموعه سعی بر آن بود که اهم آنها را مورد بحث قرار دهیم ....(ادامه دارد)

بخشی از فهرست مطالب مقاله گرافیک کامپیوتری

مقدمه:
گرافیک کامپیوتری:
انواع گرافیک:
1- گرافیک bitmap:
2- گرافیک برداری:
فایل های گرافیکی :
فایل های نقش بیتی:
دیگر ساختمان داده های موجود در فایل های نقش بیتی:
مزایا و معایب فایل های نقش بیتی:
فایل های برداری:
متن در فایل های برداری:
مزایا و معایب فایل های برداری:
فایل های متا فایل:
تغییر اندازه عناصر موجود در فایل برداری
ساختار متافایل:
مزایا و معایب متا فایل:
فایل های صحنه:
فایل های انیمیشن :
فایل های چند رسانه ای:
فایل های سه بعدی:
عناصر یک فایل گرافیکی:
فیلد ها:
علائم :
رشته ها:
خلاصه ای از فایل های مختلف:
تبدیل فرمت ها :
تبدیل  نقش بیتی به نقش بیتی:
تبدیل برداری به برداری:
تبدیل متا فایل به متا فایل:
تبدیل متا فایل و برداری به نقش بیتی:
تبدیل نقش بیتی و متافایل به برداری:
تبدیل نقش بیتی و برداری به متافایل:
رنگ ها:
...(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

دانلود پاورپوینت کارت گرافیک - 12 اسلاید قابل ویرایش

اختصاصی از هایدی دانلود پاورپوینت کارت گرافیک - 12 اسلاید قابل ویرایش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت کارت گرافیک - 12 اسلاید قابل ویرایش


دانلود پاورپوینت کارت گرافیک - 12 اسلاید قابل ویرایش

 

 

 

 

تشریح مشخصات
در زمان تهیه یک کارت گرافیک می بایست موارد متعددی همچون سرعت پردازنده ، میزان سرعت حافظه ، نوع اینترفیس ها ، تعداد پورت های ورودی و خروجی به دقت برسی و مشخص گردد . قیمت یک کارت گرافیک با میزان کارائی آن ارتباط مستقیم دارد . کارتهای گرافیک از تراشه های Nvidia یا ATIاستفاده می نماید که دارای کارائی مناسب در ارتباط با نمایش تصاویر سه بعدی می باشند . جایگاه و نقش Core Clock(سرعت پردازنده) در کارتهای گرافیک بسیار حائز اهمیت بوده و اولویت آن نسبت به سایر پارامترهای موجود بمنظور گزینش یک کارت گرافیک ، بیشتر است ( بازیهای گرافیکی پیچیده و گرافیک بالا، نیازمند استفاده از کارت گرافیکی با سرعت پردازش بالا می باشند )

برای دانلود کل پاورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت کارت گرافیک - 12 اسلاید قابل ویرایش

عناصر بصری در گرافیک

اختصاصی از هایدی عناصر بصری در گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

عناصر بصری در گرافیک


عناصر بصری در گرافیک

 

  فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات10

 

دنیایی که ما آنرا نظاره می کنیم، از سه عنصر مهم بصری تشکیل شده است . این سه عنصر عبارتند از : شکل ( فرم ، طرح ) ، رنگ و نوشته ؛ که هر سه از خواص موجودات هستند و با خصوصیات مادی و نمود ظاهری اشیاء دارند و همواره به هم وابسته ا ند . امروز ، هم در علم و هم در هنر ، تمایل شدیدی به تحقیق و کاوش درماهیت اشیاء و عناصر وجود دارد و صورت تحقیق و پژوهش در بطن پدیده ها و قطام موجود در طبیعت مشاهده می شود . بوسیله تحقیقات و جستجوهای دانشمندان و هنر مندان ، تمامی پدیده های اساسی خلقت چون نور ، رنگ ، فضا ، ماده ، حرکت و زمان مورد شناسایی قرار می گیرن و بصورت جریانات خلاقیت انسان درمی آیند .
انسان خلاق یا هنرمند دائماً می کوشد تا سیماهای بدیع و چهره ای فرار جهان و طبیعت بی پایان را که دقت و توجه و علاقه او را بیدار کرده ، جاودان سازد و به وسیله خطوط و الوان یا اشکال و عناصر تصویری بر روی صفحه طراحی و نقاشی و یا حجاری ایجاد کند و برای تماشا و استفاده دیگران عرضه نماید . در نتیجه کار و تلاش هنرمندان دقایق گذران و لحظات زمان از فناو زوال ابری مصون می ماند ، بیهوده نیست که برخی از متفکران « هنرمند را پرستش کننده هر چیز فانی » نام برده اند و او را ثبت کننده زمان و مکان می نامند در ا ین رابطه « وستیلر » نقاش انگلیسی الاصل گفته است : یکبار دیگر بمن نگاه کنید ، دیگر برای همیشه نگاه خواهید کرد . منظور او ثبت آن لحظه از زمان است . هنرمند جریانات شگفت انگیز عالم درونی خود را مانند عالم خارجی که هر دو تغییر پذیرند و دائماً دستخوش تحول و دگرگونی در جهان هستی می باشند ثبت می کند تا سایر افراد نیز مانند خودش از آن استفاده و خط دائمی ببرند . به این خاطر است که هر هنرمندی می کوشد تا لحظه های گذران عینی و ذهنی خود را با امکانات و مهارتی که دارد در محدوده کار خود حفظ کند و « آلفره دو مینی که نیز توصیه می کند که : « دوست بدارید آنچه را که هرگز دوباره نخواهید دید . « البته تنها ثبت حوادث و جریانات عینی و ذهنی موجب به وجود آمدن اثر هنری نمی گردد . بایستی عوامل و عناصر ذهنی مانند خطوط و رنگها و کیفیت و کمیت آنها تحت کنترل و محاسبات خاص هنرمند جمع آمده ، توانائیهای فنی و مهارتهای او نیز به حد کفایت رسیده باشد . داشتن این شرایط ممکن نیست مگر آنکه را پیش به حد کفایت به آن رسیده ، تجربه نموده و رسوم و قواعد و سنتهای حرفه خود را فرا گرفته باشد . « گوته » در این رابطه گفته است که : « هر حیات، هر عمل و هر هز احتیاج به حرفه و یاد گرفتن که خو نیز مستلزم تقلید است ، دارد .» گابریل آی نیز همان نظر را دارد و می گوید : « هنرمند با یاد گرفتن آنچه که پیش از او انجام داده اند ، آنچه را که بعداً می توان انجام داد یاد می گیرد.»


دانلود با لینک مستقیم


عناصر بصری در گرافیک