کسب درامد(شما با اوردن هر مشتری برای دانلود بازی کانتر از 3000تومان بهره مند شوید فرصتو از دست نده)
بازی کانتر 2013 با قابلیت بازی گروهی و با سیم اتصال که میتوان با چند نفر انلاین بازی کرد
داناود بازی کانتر 2011
کسب درامد(شما با اوردن هر مشتری برای دانلود بازی کانتر از 3000تومان بهره مند شوید فرصتو از دست نده)
بازی کانتر 2013 با قابلیت بازی گروهی و با سیم اتصال که میتوان با چند نفر انلاین بازی کرد
روابط ، توصیف تجربیات ، آشکار کردن آرزوها و خودشکوفایی است و چون غالباً کودکان قابلیت کلامی و شناختی کمتری در بیان احساسات خود دارند می توانند از آن به عنوان وسیله ارتباطی طبیعی و ملموس برای کنار آمدن با دنیا احساس کنند و به آرامش روحی دست یابند .
بازی از ضروریات زندگی کودک است و در رشد ذهنی و جسمی کودک تاثیر ویژه ای دارد . کودکان معمولاً بخشی از اوقات شبانه روز خود را صرف بازی می کنند و از طریق آن به حواس خود مهارت می بخشند و به میزان توانایی و نیز نقاط ضعف خود پی می برند . هدف آنها از بازی کردن تفریح و سرگرمی وقت گذرانی ، شناخت جهان و فرار از غم ها و کدورت هاست . بازی وسیله طبیعی کودک برای بیان خود است .
کارکردهای بازی
بازی تنها نوعی تفریح یا سرگرمی نیست . بلکه کودک ، جنب و جوش خود به جست و جو می پردازد تا جواب کنجکاویهایش را بیاید . در بازی است که کودک از خود غافل می شده و به دیگران و همکاری و دوستی با آنها نزدیک می شود و همین باعث می شود پایه و اساس زندگی اجتماعی او پایه گذاری گردد .
بازی و اهمیت آن در شناخت کودکان
از طریق بازی می توان دریافت که او فردی تواناست یا ضعیف ، فرمانده است یا فرمانبر . آرام است یا شلوغ . از طریق بازی کودک با اسباب بازی ها می توانیم احساسات خصمانه یا دوستانه او را دریابیم و بفهمیم چه مسئله ای او را رنج می دهد از که گله مند است ، چه آرزویی دارد و بسیاری از صفات و خصوصیات دیگر مثل شجاعت ، ترس ، مهربانی ، قوه ابتکار و ابداع ، وضع عادی یا نابسامان و جنبه انزوا جویی یا زندگی در جمع ، در سایه بازی کردن کودک مشخص می شود . بازی باعث آرامش ، تسکین ، آموزش راههای زندگی و ایجاد راهی برای رسیدن به انس و الفت در کودک می شود .
اهمیت بازی در رشد عاطفی و اجتماعی کودک
علاوه بر اینکه در موقع بازی کودک نیروهای جسمانی و عقلانی خود را به کار می گیرد و مهارت های مختلفی را می آموزد . در بازی با سایر کودکان ، چگونگی ایجاد ارتباط با آنها را فرا می گیرد و دیگران را بهتر می شناسد و از خود نیز شناخت بهتری به دست می آورد . بازی ، عواطف و احساسات کودک را بیدار ساخته او را به سوی زندگی اجتماعی و قبول مسئولیت ها راهنمایی می کند .
بازی و نقش آن در رشد خلاقیت
نوع خلقت آدمی به گونه ای است که پرسشگر به دنیا می آید و اوج پرسشگری او در دوران کودکی شکل می گیرد و به یقین بهترین فعالیتی که کودک می تواند انجام دهد بازی در این سن است که اندیشه های بدیع و خلاق او شکل می گیرد . بنابراین بازی می تواند در ایجاد خلاقیت در کودکان نقش مهمی داشته باشد و ذهن آن را جستجوگر و آفریننده بار آورد .
چگونه می توان بازی های کودکان را به سوی خلاقیت پروری سوق داد ؟
1_ کودکان باید در انتخاب بازی آزاد باشند و مربی و والدین برای آنان بازی انتخاب نکنند . در این خصوص باید به نحوی عمل شود که تمایل کودک به انتخاب بازی حفظ شود .
2_ باید به فضای بازی توجه کرد . مشخصات فضای بازی عبارت است از : رغبت ، تخیل ، تفکر و باید اینها را به گونه ای برای کودک فراهم آورد که برای رسیدن به زندگی سرشار از احساس مورد مساعدت قرار گیرد .
3_ کودک باید به سوی بازی های تخیل برانگیز سوق داده شود و در این راه باید با ظرافت و غیر مستقیم عمل کرد .
4_ شرکت کردن کودکان فکور و متفکر به منزله همبازی خود زمینه فکری بازی را گسترش می دهد و موجب نزدیکی بازی به خلاقیت می گردد .
5_ تا جایی که بازی کودک موجب به هم ریختن برنامه های زندگی نگردد و لطمه ای به بار نیاورد و مزاحمتی برای دیگران ایجاد نشود نباید با آن مخالفت کرد .
توصیه به والدین و مربیان
_ مربیان و والدین باید بازی کودک را یک تمایل طبیعی و نشانه ای از زندگی تصور کنند و آن را نشانه ای از طبیعی بودن و بازی نکردن را نشانه ای از غیر طبیعی بودن کودک تلقی کنند .
_ بازی وسیله ای برای تجربه اندوزی و مهارت آموزی است . درست است که بازی هدف ندارد ، غریزی است ، د راوقات غیر فراغت انجام می شود و حرکاتی غیر جدی است . اما هم تجربه و هم مهارت می آموزد .
اسباب بازیهای قدیمی و خلاقیت در کودکان
استاد دانشگاه تهران و کارشناس اسباب بازی های قدیمی گفت : مهم ترین ویژگی که اسباب بازی های قدیمی ایران در مقایسه با اسباب بازی های امروزی داشتند ، خلق و اختراع آن ها توسط کودکان است. زردشت هوشوردرگفتگو با خبرنگار مهر گفت: در گذشته با توجه به شرایط متفاوت زندگی خانواده ها ، کودکان برای بازی و سرگرمی ، خودشان دست به ساخت اسباب بازی می زدند. استاد دانشگاه تهران گفت : کودکان ابتدا بعد از فکر کردن ، در ذهنشان نقشه اسباب بازی را طراحی می کردند و پس از امتحان و آزمایش اسباب بازی مورد نظرشان را با همان ابزارهای بسیارناقص دوروبرشان مانند کارد آشپزخانه ، قندشکن و... می ساختند. این کارشناس و محقق اسباب بازی های قدیمی ادامه داد: بر این اساس ذهن و دست های کودکان دائم در حال خلق کردن بوده است و به همین دلیل توانایی تغییر و تعمیر اسباب بازی ها را نیزداشتند .
هوشور با تاکید براین که در حال حاضر قدرت خلق کردن از کودکان گرفته شده است گفت : امروزه کارخانه ها مسئول ساخت اسباب بازی های کودکان هستند و در واقع کودکان فقط به عنوان ابزار از آن اسباب بازی ها استفاده می کنند . این استاد دانشگاه اشاره کرد : در گذشته خانواده ها هرچیزی را که بی مصرف می شد برای بازی به کودکان می دادند مانند در قوطی ، ظرف روغن، کاغذ پاره و ... که کودکان نیز با همین وسایل برای سرگرمی و بازی خود اسباب بازی هایی می ساختند. وی ادامه داد : در حال حاضرهزینه خرید اسباب بازی کودک از سبد هزینه درآمد خانواده تامین می شود که متاسفانه کودک بعد از آنکه از آن اسباب بازی خسته می شود آن را یا خراب می کند ویا دور می ریزد. این محقق اسباب بازی های قدیمی در ادامه اشاره کرد : از جمله اسباب بازی های که کودکان در قدیم با آن ها بازی می کردند اسباب بازی های صداداری مانند غارغارک ، جغجغه ، انواع سوت ها ، نی لبک ، زنبورک و... بودند که گاهی برای خبر کردن هم از آنها استفاده می کردند . وی نمونه ای دیگر از اسباب بازی های قدیمی را انواع بادبادک ها وفانوس ها معرفی کرد و گفت : در آن زمان کودکان فانوس های کاغذی درست می کردند که اگر کمی درساختار آن ها تامل کنیم ، متوجه می شویم از نظرعلم فیزیک اطلاعات و تجربه های زیادی به کودکان می داده است. هوشور افزود : درواقع در آن زمان با توجه به اقتصاد بسته ای که در خانواده ها وجود داشت هیچ هزینه خاصی برای تامین اسباب بازی برای کودکان در نظر گرفته نمی شد ، کودکان اجبارا با همان وسایل بی مصرف برای سرگرمی خود چیزهایی می ساختند. کارشناس اسباب بازی های قدیمی در آخر افزود : در حال حاضر با اینکه کودکان به دلیل استفاده ازکامپیوترازهوش بالایی برخوردار هستند ولی چندان از قدرت خلاقیت خود استفاده نمی کنند ،به گونه ای که حتی توانایی استفاده از ابزارهایی مانند آچار ، چکش و ... را ندارند.
بازی برای رشد خلاقیت کودکان لازم است
آیا تاکنون به شیوه بازی کودکان و نقش آن در رشد و تکامل آنها اندیشیدهاید؟ والدینی که به اندیشه برتری دادن به کودکانشان زمان بازی آنها را به حداقل رسانده و اوقات کودکانشان را با آموزشهای گوناگون پر میکنند، سخت در اشتباهند.
یک متخصص روان پزشکی میگوید: گاهی اوقات فشار زیاد والدین به کودکان برای انتقال معلومات به آنها جلوی رشد خلاقیتشان را میگیرد.
بازی جزیی از رشد کودکان است. بازی نحوه ارتباط برقرار کردن کودک با محیط خارج و با محیط انسانی است.
تهرانی دوست ادامه داد: خلاقیت فکری کودکان، توانایی حرکتی، بینایی، شنیداری آنها با بازی رشد میکند. اگر زمان بازی را از کودکان بگیریم این قسمت از رشد آنها با مشکل مواجه میشود.
کودکان باید ساعاتی از روز را به بازیهای مختلف و با اشکال مختلف بپردازند.
اما از طرف دیگر امروزه سواد رایانه بطور روزافزون یک مهارت ضروری برای کودکان تلقی میشود. بهترین سن برای معرفی رایانه به کودکان چه زمانی است و آیا دانش رایانه، در شروع تحصیل برتری به آنها میدهد یا خیر؟ به گزارش منابع اینترنتی، برخی تحقیقات نشان داده است کودکان رایانه را به تلویزیون ترجیح میدهند و سن استفاده از این وسیله کاهش یافته است. مطالعات دیگر نیز بازیهای خشن رایانهای را با افزایش پرخاشگری در کودکان مرتبط دانستهاند.
درحال حاضر در بازار شمار زیادی رایانههای کودکان موجود است.
بیشتر این رایانهها بازیهای آموزشی و امکان تعامل را برای کودکان فراهم میکنند، اما ارتباط اینترنتی ایجاد نمیکنند. فایده این رایانهها آشنایی کودکان با صفحه کلید است. کودکان احساس میکنند بر محیط خود نفوذ مستقیم دارند.
تحقیقات جهانی در مورد کودکان کم سن و سال و استفاده آنها از فناوری اطلاعات ITمحدود است. با این حال خواندن گزارش اخیر دانشگاه "شفیلد" در انگلیس به نام "تازهکارهای دیجیتال" جالب است.
براساس این گزارش، بطور مثال در چهار سالگی ۴۵درصد از کودکان تجربه استفاده از ماوس برای کلیک کردن را پشت سرگذاشتهاند و ۲۷درصد از رایانههای خانگی خود استفاده کردهاند. این میزان در شش سالگی به ۵۳درصد افزایش مییابد. همچنین ۳۰درصد کودکان در خانه وبسایتهای ویژه کودکان را مشاهده کردهاند.
گروه "ارتباط تعامل رایانه و کودک" ( (ChiCIکه ارتباط پویای کودکان و رایانهها را بررسی کرده است معتقد است استفاده از رایانه نباید از سنین بسیار کم شروع شود.
جانت رید از گروه ChiCIمعتقد است هجده ماهگی سن مناسبی برای کار با رایانه نیست.
وی گفت: تصور نشستن یک کودک ۱۸ماهه در پشت یک رایانه سنتی کمی خندهدار است.
جانت در پاسخ به این سوال که اگر کودکی در سن دو یا سه سالگی استفاده از رایانه را آغاز کند آیا به این معنی است که عملکرد بهتری در مدرسه خواهد داشت میگوید کودکانی که از رایانه استفاده میکنند شروع بهتری خواهند داشت.
دکتر تهرانی دوست در خصوص بازیهای کامپیوتری و سایر بازیهای فکری جدید گفت: این بازیها به رشد خلاقیت و پرورش ذهن آنها کمک میکند و وجود آنها در کنار سایر بازیهای سامان نیافته به سبک قدیم لازم است.
از سوی دیگر "آکادمی طب اطفال آمریکا " اعلام میکند آنچه کودکان برای رشد سالم واقعا به آن نیاز دارند، بازی بهتر و بیشتر به سبک قدیم است.
در گزارش جدید این آکادمی آمده است، بازیهای خودانگیخته آزاد مانند دویدن به دنبال پروانه، بازی با "اسباب بازیهای حقیقی" مانند قالب و عروسک و یا حتی ورجه و ورجه کردن معمولی همراه با پدر و مادر اغلب در این روزها قربانی تلاشهای بزرگترها برای تقویت تواناییهای فرزندانشان میشود.
مطالعات بیشماری نشان دادهاند که بازیهایی سازمان نیافته و معمولی کودکانه فواید زیادی دارند.
این بازیها میتوانند به خلاقیت کودکان، کشف علایق آنها، رشد مهارتها برای حل مشکلات، ارتباط با دیگران و سازگاری آنان با محیط مدرسه کمک کند.
تهرانی دوست در خصوص آموزشهای کلاسیک گفت: رشد خلاقیت با آموزشهای کلاسیک حاصل نمیشود. خلاقیت در واقع یافتن راهحلهای جدید است و کودک در مییابد که در مواجهه با مشکل چگونه راهحلهای تازهای پیدا کند. این در حالی است که آموزشهای کلاسیک فقط به انتقال یک سری محفوظات میپردازد.
این متخصص روان پزشکی گفت: آنچه لازم است در سیستمهای آموزشی به آن پرداخته شود این است که پرورش خلاقیت کودکان در کنار انتقال دانش و اطلاعات به آنها مورد توجه قرار گیرد.
تهرانی دوست گفت: کودکان فقط نیاز به افزایش معلومات ندارند و در کنار آن لازم است که خلاقیت آنان پرورش داده شود.
فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد
تعداد صفحات این مقاله 10 صفحه
پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید
می دانیم همه ی علوم آثار و ابعاد خود را در زندگی مردم نشان داده اند و تا حدود زیادی هر فرد جایگاه و ثمرات هر علم را با نگاهی به اطراف خود به خوبی می تواند درک و مشاهده کند . علوم فیزیک و مهندسی مدعی اند که اساس تکنولوژی و فن آوری و در نهایت زندگی با تسهیلات مدرن را برای بشریت فراهم ساخته اند . علوم اجتماعی نظیر علوم سیاسی ، اقتصاد ، جامعه شناسی و .... اهمیت خود را در ارتقای فرهنگ، اداره ی حکومت ، نحوه ی زندگی ، نحوه ی استفاده از منابع و امکانات کمیاب موجود و... نشان داده اند.علوم پزشکی نیز مدعی این است که توانسته بسیاری از بیماری ها را علاج و در ارتقای بهداشت و سلامتی و در نهایت افزایش طول عمر انسان ها توانایی خود را نشان دهد .
حال سوال اساسی این است که نظریه ی بازی ها چه کمکی می تواند به بشریت بکند؟ و اساساً چرا نظریه ی بازی ها باید مطالعه شود؟ مثال ها و شواهد زیادی در زندگی وجود دارد که نشان می دهد انسان در هر لحظه در شرایط بازی قرار دارد. مانند بازی فرزندان با والدین، فرد با دوستان فرد با دشمنان، دانشجو با استاد، کارگر با کرفرما، همکلاسی ها با هم و ... . شاید در مواجه با این تعاملات روزانه با دیگران است که هر فردی بطور شهودی و شعوری، تجربه و تخصص در انجام بازی را می آموزد. در نظریه ی بازی ها مهارت هایی آموخته می شود که به فرد کمک می کند تا در شرایط تعاملی خود با دیگران، که به آن بازی نیز اطلاق می شود، تجربه و تخصص خود را ارتقا بخشد. فراگیری این مهارت ها به فرد کمک خواهد کرد تا بفهمد در روابط خود با دیگران چگونه رفتار کند.
امروزه برای موفقیت بیشتر در روابط بین الملل و دیپلماسی، تجارت، چنگ و صلح، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی ها هستیم. در واقع هر جا انسان ها، گروه ها و جوامع با هم در تعامل اند و در صدد تلاش برای حل تعارض ها و با ضربه زدن به یکدیگر هستند، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی نیز هستند.
این مقاله به صورت ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 93صفحه آماده پرینت می باشد
چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد
مقالات را با ورژن office2010 به بالا بازکنید
فرمت فایل: ورد قابل ویرایش
تعداد صفحات: 24
تعریف بازی
بازی فعالیت است غریزی و نشاط آور که موافق با مراحل رشد و تکامل انسان بوده است و بطور غیرجدی و غیر قابل پیش بینی انجام می گیرد.
خصوصیات بازی : ۱) فطری بودن آن ۲) غیر انتفاعی بودن ۳) آزادی فرد در تغییرآن و انجام آن به دلخواه ۴) عدم حضور مقررات تحمیلی ۵) باعث فراگرفتن نقشها و وظایف اجتماعی که در آینده عهده دار آن خواهند شد.
انواع بازی : ۱) اجتماعی ۲) انفرادی ۳) رقابتی ۴) فکری و ذهنی ۵) امدادی
« در صورتی که بازیها بطور صحیح انجام شوند کمک شایانی به رشد و تربیت کودک می کند »
ماهی را هر وقت از آب بگیرید تازه است !
تحقیقات نشان می دهد شروع ورزش برای افراد کم تحرکی که می خواهند خطر ابتلا به بیماری قلبی را در خود کاهش دهند هیچ گاه دیر نیست.
محققان می گویند ورزش برای آنکه تأثیر مفید داشته باشد لازم نیست شدید باشد و حتی پیاده روی نیز موثر است.
آنها تأثیر فعالیت بدنی را بر گروهی از بیماران مبتلا به بیماری شریان اکلیلی قلب و گروه داوطلب سالم همسن و هم جنس بررسی کردند. آنها دریافتند کسانی که سراسر عمر خود ورزش کرده اند در معرض کمترین خطر ابتلا به این بیماری هستند. با این حال خطر بروز این بیماری در کسانی که در اواخر بزرگسالی فعالیت بدنی را آغاز کرده اند نیز کاهش نشان داده است. کسانی که سراسر عمر خود فعال بوده اند ۶۰ درصد کمتر به بیماری شریان اکلیلی قلب مبتلا شدند. افراد کم تحرکی که بعد از ۴۰ سالگی ورزش کردن را شروع کردند ۵۵ درصد کمتر از کسانی که همیشه بی تحرک بوده اند در معرض خطر ابتلا به این بیماری قرار دارند.
پزشکان معتقدند قلب عضله ای است که به طور مرتب به فعالیت بدنی نیاز دارد.
باز هم در فواید ورزش
نتایج یک مطالعه جدید نشان می دهد زنانی که از درمان سرطان سینه جان سالم به در برده اند و به تمرینات ورزشی استقامتی و بدنسازی می پردازند از سلامت بدنی و کیفیت زندگی بهتری در مقایسه با همتایان کم تحرک خود برخوردارند.
بیماران سرطانی و نجات یافتگان از سرطان می توانند با استفاده از دستگاه های دو ثابت ، پیاده روی در هوای آزاد و یا تمرینات ورزشی قلبی، ریوی قدرت بدنی خود را افزایش داده و تحمل خود را در برابر خستگی تقویت کنند.
محققان در بررسی خود ۱۶ زن را به طور تصادفی در دو گروه تمرینات ورزشی و گروه شاهد قرار دادند. در گروه شاهد زنان الگوی معمولی فعالیت خود را دنبال کردند و در گروه ورزشی زنان در هفته در سه جلسه ۹۰ دقیقه ای ورزشی شرکت کردند. در پایان این مطالعه هشت هفته ای بهبودهایی در کیفیت زندگی زنان گروه ورزش دیده شد.
سلامت دستگاه قلبی، ریوی این زنان نیز بهبود یافت. علاوه بر آن این زنان قدرت و توان عضلانی خود را به دست آوردند.
شکل های مختلف بلوغ در فرایند بلوغ بیولوژیکی (زیستی) : بلوغ بیولوژیکی ،عامل (سازه) تعیین کننده و مهم پاسخ های فیزیولوژیکی به ورزش و تمرین است.
۱) بلوغ ریختی : افزایش اندازه بدن که توسط افزایش پیشرونده ای در وزن و قد بدن ظاهر می شود به لحاظ بصری، آشکارترین تظاهر بلوغ بیولوژیکی کودک است. واضح است که این تغییرات تأثیر عمده ای بر اجرای ورزشی دارد و از این رو فیزیولوژیست های ورزشی به آن علاقه زیادی دارند. (فیزیولوژی ورزشی دوران رشد)
سریع ترین نرخ رشد در اوایل نوزادی دیده می شود زیرا وزن نوزاد در ۳-۴ ماهگی به دو برابر وزن زمان تولد و در ۱ سالگی به ۳ برابر می رسد بنابراین ،نرخ رشد تا سال های مدرسه کاهش یکنواختی دارد، زیرا افزایش سالانه قد و وزن ثابت است.
در اوایل نوجوانی شتاب قدو وزن در پاسخ به تغییرات هورمونی دوره بلوغ افزایش می یابد، این جهش رشدی وابسته به بلوغ، در دختران زودتر و تقریباٌ در فاصله سنی ۱۰ تا ۱۲ سالگی رخ می دهد. اوج افزایش قد و وزن در پسران تقریباً ۲ سال دیرتر از دختران ظاهر می شود. مدت رشد جهشی کوتاه است ،چیزی حدود ۱ تا ۵/۱ سال، اما در این فاصله زمانی، نرخ رشد قد تقریباً ۲ برابر می شود. تمام ابعاد عضله و اسکلت عملاٌ در این جهش رشدی سهیم هستند.
میانگین ارزش های قد و وزن بین دو جنس در کودکی یکسان است ، اما پسران نسبت به دختران اندکی سنگین تر و بلندتر. در اواخر دوران کودکی ،دختران به دلیل برخورداری از رشد جهشی زودتر، به طور موقتی نسبت به پسران بلندتر می شوند.
با وجود این پسران در دوره بلوغ به قد بلندتری دست می یابند زیرا : ۱) آنها قبل از جهشس رشسدی وابسته به بلوغ، دوره رشد طولانی تری دارند. ۲) نرخ رشد آنها در نقطه سرعت پیشینه به هنگام بلوغ بیشتر است (۲/۹ در مقابل ۳/۸ سانتی متر)
۲) بلوغ جنسی: بلوغ می تواند این چنین تعریف شود : « توالی تغییرات آناتومیک (ساختاری) و فیزیولوژیک در دوران نوجوانی که منتهی به باروری می شود» زمانی که دوره بلوغ به انتها می رسد نوجوان، بلوغ کامل جنسی ،یعنی حالت تولید مثل بزرگسالی را بدست آورده است. رویدادهای دوره بلوغ با ترشح هورمون هایی از هیپوتالاموس، غده هیپوفیز و غدد جنسی شروع می شوند و پیامد آن، شماری از تغییراتی است که به طور مستقیم به کارکرد جنسی وابسته نیست این
عموماٌ تحت عنوان صفات ثانویه جنسی خوانده می شوند ( از جمله رویش مو در صورت و زمخت( کلفت) شدن صدا در مردان، بزرگ شدن شینه ها در زنان ) نویسنده :دکتر تامس رولند
بلوغ اسکلتی : اسکلت بدن در دوران کودکی به گونه فراینده ای رشد می یابد و شاخص قابل تشخیص و آسانی برای بلوغ بیولوژیکی است. استخوانهای اندامها (دستها و پاها) در سال های رشد براثر فرایند استخوانی شدن غضروف توسعه پیشرونده ای دارند رشد این استخوانهای دراز از طریق تکثیر سلولهای غضروفی در صفحه اپی فیزی رخ می دهد.
بلوغ بزرگسالی زمانی بدست می آید که تکثیر این سلولها خاتمه یافته و اس
تخوان ها کاملاٌ استخوانی شده باشند.
مفاهیم روان شناسی ورزشی ۱) آرامسازی : فنونی برای کاستن پاسخهای دستگاه عصبی خودکار، مانند تنفس،ضربان قلب انقباض ماهیچه ای و سوخت و ساز بدن که با آرامش ورزشکاران هنگامی که به آن نیازمندند. مثلاٌ شب پیش از مسابقه ،همراه است به طور کلی آرامسازی تدریجی به ، آرامسازی منظم و آرامسازی خود را تقسیم می شود.
آرامسازی تدریجی : ماهیجه ای را دواوموندجکوبسن» (۱۳۰۹/۱۹۳۰) به این منظور ابداع کرد تا ورزشکاران برای مقابله با تنش روانی پیش از مسابقه یا در طول دوران تمرین از آن استفاده کنند این فعالیت شامل منقبض کردن ماهیچه ها و سپس آرام کردن آنهاست ورزشکاریکی از گروههای ماهیچه ای مانند ساعد و بازوی خود را بتدیج منقبض می کند برای این کار از ۱تا۱۰ می شمارد و با هر شمارش شدت انقباض را افزایش می دهد به طوری که با شماره ۱۰ ماهیچه به حداکثر انقباض برسد.
سپس با شمارش معکوس شدت انقباض را کم می کند تا با رسیدن به صفر هیچ انقباضی در ماهیچه خود حس نکند وقتی این عمل در تمام گروههای ماهیچه ای تکرار شود فرد احساس آرامش و راحتی می کند.
آرامسازی منظم رفع انقباض های ماهیچه ای به طور ارادی است که « راویز» آن را ابداع کرد. برخلاف روش آرامسازی تدریجی ماهیچه ای ، در این روش ماهیچه ها پیش از آرامسازی منقبض نمی شوند. در آرامسازی خوذرا ورزشکار با گفتن کلمه ها یا تصور صحنه های آرامبخش (مانند غروب دریا) ،فعالیتهای فیزیولوژیکی خود را کاهش می دهد و احساس آرامش می کند. آرامسازی به نامهای آرمیدگی و آرامبخشی نیز خوانده می شود.
۲) بخت مدار : ورزشکاری که موفقیت یا شکست خود یا تیم خود را به بخت نسبت میدهد از شکست می ترسد ، کمتر به فعالیت تمایل دارد، بیشتر از دیگران اهداف غیر واقعی تعیین می کند، عوامل محیطی بیشتر مزاحم تلاش وی می شوند و بیشتر متأثر از همانند سازی است.
۳) تمرکز یابی : روشی برای آرامسازی ورزشکاران که با چند نفس عمیق تحریک پذیری را کاهش داده است ، تمرکز آنان را افزایش می دهد. این عمل قبل یا حین اجرای مهارت انجام می شود برای تمرکز یابی فرد در حالت ایستاده، پاها را به اندازه عرض شانه باز می کند و وزن بدن را روی دوپا به طور مساوی تقسیم می کند.
سپس ماهیچه های پشت و شانه خود را استراحت می دهد. دهان را کمی باز می کند تا تنش ماهیچه ای صورت از بین برود شانه و گردن را آرام و ثابت نگه می دهد . و با هر نفس به بالا و پایین رفتن شکم توجه می کند (تنفس شکمی) ورزشکاران این تمرین را آنقدر در موقعیتهای مختلف تکرار می کند تا بتواند تنها با یک بار تنفس ،آرام بگیرد و تمرکز خود را باز یابد.
۴) تنش : احساس گرفتگی در گروهی از ماهیچه ها به علت نگرانی یا ناکامی . استفاده از روشهای آرامسازی تنش را کاهش می دهد.
۵) مهارت مدار : ورزشکاری که مکان کنترل او درونی است کمترین واکنش منفی ، به شکست را نشان می دهد ، شخصیتش نسبتاٌ پایدار است، بیشتر تحت تأثیر انگیزه درونی است و پس از موفقیت اهداف بالاتر و پس از شکست اهداف پایین تری تعیین می کند.
پایان نامه مقطع کارشناسی روانشناسی - شن بازی درمانی و درمان کودکان بیش فعال
نوع فایل:ورد قابل ویرایش
تعداد صفحه:117
قیمت:2000 تومان
چکیده
پژوهش به بررسی میزان تأثیر شن بازی درمانی در درمان کودکان بیش فعال 7-5 سال استان تهران پرداخته است.
برای تشخیص کودکان بیش فعال از پرسشنامه کانرز استفاده شده و همینطور از سینی شن بعنوان ابزار استفاده شد.
ازآنجائیکه آزمودنیها دردو گروه آزمایش و کنترل قرار داشتند گروه آزمایشی مورد درمان قرارگرفتند اما گروه کنترل که از شیوهی آموزش مهد کودک استفاده کرده بودند با افزایش بیش فعالی روبرو شدیم که در این پژوهش شیوهی آموزشی مهد کودکها مورد انتقاد قرار گرفت.
فهرست عناوین
فصل اول .............................................................................................................. 1
مقدمه.................................................................................................................. 2
بیان مسئله ............................................................................................................. 5
ضرورت و هدف پژوهش ............................................................................................. 7
فرضیهی پژوهش ...................................................................................................... 9
سوال پژوهش .......................................................................................................... 9
تعاریف نظری و عملیاتی متغیرها..................................................................................... 9
فصل دوم ............................................................................................................. 11
اختلال مربوط به کمبود توجه (بیش فعالی)....................................................................... 12
نشانه های کمبود توجه – بیش فعالی درکودکان ................................................................ 12
عوامل مؤثر در بروز بیماری .......................................................................................... 21
شیوع ................................................................................................................... 25
بیش فعالی و رابطه آن با جنسیت .................................................................................... 26
سبب شناسی ............................................................................................................ 27
خصوصیات بالینی (ADHD)....................................................................................... 28
درمان .................................................................................................................. 30
دارو درمانی .......................................................................................................... 31
رفتار درمانی ........................................................................................................... 34
روشهای عامل سنتی .................................................................................................. 34
بازی چیست؟............................................................................................................ 36
عوامل مؤثر در بازی .................................................................................................. 37
تأثیر جنس ............................................................................................................... 37
تأثیر هوش ............................................................................................................. 38
تأثیر سن ................................................................................................................. 39
تأثیر محیط .............................................................................................................. 39
بازی واهمیت آن ...................................................................................................... 40
ارزشهای بازی .......................................................................................................... 41
انواع بازی از دیدگاه پیاژه ............................................................................................ 43
بازی تمرینی ............................................................................................................. 43
انواع بازیهای تمرینی ................................................................................................... 45
بازی نمادین ............................................................................................................ 46
مراحل بازیهای نمادین ................................................................................................ 47
انواع بازیهای نمادین .................................................................................................. 48
بازی با قاعده ......................................................................................................... 51
نظریه های مربوط به بازی .......................................................................................... 52
نظریهی انرژی اضافی یا مازاد........................................................................................ 52
نظریهی پیش تمرین .................................................................................................... 53
نظریهی استراحت و رفع خستگی ..................................................................................... 53
نظریهی تکرار فعالیتهای اجدادی ..................................................................................... 54
نظریهی تکرار فعالیتهای غریزی ....................................................................................... 55
نظریهی جبران ......................................................................................................... 55
نظریهی اصل لذت .................................................................................................... 56
کاتارسیس ............................................................................................................... 56
دیدگاه دکرولی درمورد بازی ....................................................................................... 57
دیدگاه فروبل ......................................................................................................... 58
دیدگاه ژان شاتو ...................................................................................................... 58
دیدگاه پرز ............................................................................................................. 59
دیدگاه اشترن .......................................................................................................... 60
دیدگاه شارلوت بوهلر ................................................................................................ 60
دیدگاه هارلوک ....................................................................................................... 61
دیدگاه اسپادگ ....................................................................................................... 62
طبقه بندی پارتن براساس میزان درگیری اجتماعی ................................................................... 64
طبقه بندی لوون فلد ................................................................................................ 66
بازیها از نظر اجرا ..................................................................................................... 66
اسباب بازی ............................................................................................................. 68
ویژگی های اسباب بازی ............................................................................................... 69
انواع اسباب بازی ...................................................................................................... 70
ارزش درمانی بازی .................................................................................................... 76
بازی درمانی چیست؟................................................................................................... 77
بازی درمانی از نظر روش شناختی موضوع ......................................................................... 78
انشعاب بازی درمانی براساس نظریه روانکاوی ...................................................................... 79
بازی درمانی فعال .................................................................................................... 79
بازی درمانی غیرفعال ................................................................................................. 80
بازی درمانی گروهی ................................................................................................. 81
مفاهیم و نظریه های بازی در قرن بیستم ........................................................................... 82
اتاق بازی درمانی ...................................................................................................... 90
شن بازی درمانی و تاریخچه آن ....................................................................................... 91
اهمیت شن در تکنیک دنیا ............................................................................................. 99
گسترهی نظریه کاف درشن بازی ..................................................................................... 104
فرآیند بهبودبخشی و درمان شن بازی ................................................................................ 106
قدرت درمانی شن بازی از دیدگاه یونگ ............................................................................. 108
تعبیر وتفسیر با تأخیر .................................................................................................... 110
از رمز درآوردن سینی های شن ........................................................................................ 113
کودک از بازی با شن چه چیزهایی یاد می گیرد؟................................................................... 115
مراحل رشدی پیاژه در شن بازی کودکان ............................................................................ 119
مروری بر تحقیقات انجام شده ......................................................................................... 125
فصل سوم ............................................................................................................. 136
مقدمه ................................................................................................................. 137
جامعه آماری .......................................................................................................... 137
نمونه وروش نمونه گیری ............................................................................................ 137
ابزار پژوهش............................................................................................................. 138
مقیاس درجه بندی معلم کانرز ....................................................................................... 139
روش آماری ............................................................................................................ 140
روش اجرا............................................................................................................... 140
مشاهدات بالینی ........................................................................................................ 141
فصل چهارم ........................................................................................................... 143
فرضیه ی پژوهش ..................................................................................................... 144
جداول ................................................................................................................. 144
نمودار ................................................................................................................. 147
فصل پنجم ............................................................................................................. 148
بحث و نتیجه گیری ..................................................................................................... 149
لزوم آموزش والدین و آموزگاران ................................................................................... 151
درمان اختلال بیش فعالی-کم توجهی (ADHD) با رویکرد شناختی – رفتاری ................................ 152
انتقادات ................................................................................................................ 161
پیشنهادات ............................................................................................................. 162
پیوست................................................................................................................... 164
منابع ................................................................................................................... 167