هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق درمورد برنامه ++c

اختصاصی از هایدی تحقیق درمورد برنامه ++c دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 19

 

سی (زبان برنامه‌نویسی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

(تغییر مسیر از زبان برنامه‌نویسی C)

پرش به: ناوبری, جستجو

زبان برنامه‌نویسی C، زبانی همه منظوره، ساخت یافته و روندگرا می باشد که در سال ۱۹۷۲ توسط دنیس ریچی در آزمایشگاه بل ساخته شد.[۱]

تاریخچه

برای بررسی تاریخچه زبان C باید به سال ۱۹۶۷ بازگردیم که مارتین ریچاردز زبان BCPL را برای نوشتن نرم افزارهای سیستم عامل و کامپایلر در دانشگاه کمبریج ابداع کرد. سپس در سال ۱۹۷۰ کن تامپسون زبان B را بر مبنای ویژگی‌های زبان BCPL نوشت و از آن برای ایجاد اولین نسخه های سیستم عامل یونیکس در آزمایشگاه‌های بل استفاده کرد. زبان C در سال ۱۹۷۲ توسط دنیس ریچی از روی زبان B و BCPL در آزمایشگاه بل ساخته شد و ویژگی‌های جدیدی همچون نظارت بر نوع داده ها نیز به آن اضافه شد. ریچی از این زبان برای ایجاد سیستم عامل یونیکس استفاده کرد اما بعدها اکثر سیستم عاملهای دیگر نیز با همین زبان نوشته شدند. این زبان با سرعت بسیاری گسترش یافت و چاپ کتاب "The C Programming Language" در سال ۱۹۷۸ توسط کرنیگان و ریچی باعث رشد روزافزون این زبان در جهان شد.

متاسفانه استفاده گسترده این زبان در انواع کامپیوترها و سخت افزارهای مختلف باعث شد که نسخه‌های مختلفی از این زبان بوجود آید که با یکدیگر ناسازگار بودند. در سال ۱۹۸۳ انستیتوی ملی استاندارد آمریکا (ANSI) کمیته ای موسوم به X3J11 را را مأمور کرد تا یک تعریف فاقد ابهام و مستقل از ماشین را از این زبان تدوین نماید. در سال ۱۹۸۹ این استاندارد تحت عنوان ANSI C به تصویب رسید و سپس در سال ۱۹۹۰، سازمان استانداردهای بین المللی (ISO) نیز این استاندارد را پذیرفت و مستندات مشترک آنها تحت عنوان ANSI/ISO C منتشر گردید.

در سالهای بعد و با ظهور روشهای برنامه‌نویسی شئ‌گرا نسخه جدیدی از زبان C بنام C++ توسط بیارنه استراوستروپ در اوایل ۱۹۸۰ در آزمایشگاه بل توسعه یافت. در C++ علاوه بر امکانات جدیدی که به زبان C اضافه شده است، خاصیت شئ‌گرایی را نیز به آن اضافه شده‌است.

با گسترش شبکه و اینترنت، نیاز به زبانی احساس شد که برنامه‌های آن بتوانند برروی هر ماشین و هر سیستم عامل دلخواهی اجرا گردد. شرکت سان مایکروسیستمز در سال ۱۹۹۵ میلادی زبان جاوا را برمبنای C و C++ ایجاد کرد که هم اکنون از آن در سطح وسیعی استفاده می‌شود و برنامه های نوشته شده به آن برروی هر کامپیوتری که از چاوا پشتیبانی کند (تقریباً تمام سیستم‌های شناخته شده) قابل اجرا می‌باشد. شرکت مایکروسافت در رقابت با شرکت سان، در سال 2002 زبان جدیدی بنام C# (سی شارپ) را ارائه داد که رقیبی برای Java بشمار می‌رود.

برنامه نویسی ساخت یافته

در دهه ۱۹۶۰ میلادی توسعه نرم‌افزار دچار مشکلات عدیده‌ای شد. در آن زمان سبک خاصی برای برنامه نویسی وجود نداشت و برنامه‌ها بدون هیچگونه ساختار خاصی نوشته می‌شدند. وجود دستور پرش (goto) نیز مشکلات بسیاری را برای فهم و درک برنامه توسط افراد دیگر ایجاد می‌کرد، چرا که جریان اجرای برنامه مرتبا دچار تغییر جهت شده و دنبال کردن آن دشوار می‌گردید. لذا نوشتن برنامه ها عملی بسیار زمان بر و پرهزینه شده بود و معمولاً اشکال زدایی، اعمال تغییرات و گسترش برنامه ها بسیار مشکل بود. فعالیتهای پژوهشی در این دهه باعث بوجود آمدن سبک جدیدی از برنامه نویسی بنام روش ساخت‌یافته گردید؛ روش منظمی که باعث ایجاد برنامه‌هایی کاملاً واضح و خوانا گردید که اشکال‌زدایی و خطایابی آنها نیز بسیار ساده‌تر بود.

اصلی‌ترین نکته در این روش عدم استفاده از دستور پرش (goto) است. تحقیقات بوهم و ژاکوپینی نشان داد که می‌توان هر برنامه ای را بدون دستور پرش و فقط با استفاده از ۳ ساختار کنترلی ترتیب، انتخاب و تکرار نوشت.

ساختار ترتیب، همان اجرای دستورات بصورت متوالی (یکی پس از دیگری) است که کلیه زبانهای برنامه نویسی در حالت عادی بهمان صورت عمل می‌کنند.

ساختار انتخاب به برنامه‌نویس اجازه می‌دهد که براساس درستی یا نادرستی یک شرط، تصمیم بگیرد کدام مجموعه از دستورات اجرا شود.

ساختار تکرار نیز به برنامه نویسان اجازه می‌دهد مجموعه خاصی از دستورات را تا زمانیکه شرط خاصی برقرار باشد، تکرار نماید.

هر برنامه ساخت‌یافته از تعدادی بلوک تشکیل می‌شود که این بلوکها به ترتیب اجرا می‌شوند تا برنامه خاتمه یابد (ساختار ترتیب). هر بلوک


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درمورد برنامه ++c

تحقیق در مورد شبکه (زبان لاتین)

اختصاصی از هایدی تحقیق در مورد شبکه (زبان لاتین) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد شبکه (زبان لاتین)


تحقیق در مورد شبکه (زبان لاتین)

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحات:21


فهرست مطالب :

Network Communications
Estimated lesson time: 30 minutes
After this lesson , you will be able to
Signals and Protocols
Protocol Interaction
Local Area Network and Wide Area Network
Broadband and Baseband
Half - Duplex and Full- Duplex Communications
Segments and Backbones
Note
Client/server and peer-to-peer networking



Network Communications
This lesson introduces the basic building blocks of network communications and some of the structures used to construct data networks. There are many different kinds of data networks- from enterprise networks used by large corporations to a simple two- node local area network (LAN) used in a private home. However , many of the same of the same principles apply to all networks, regardless of size or complexity.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد شبکه (زبان لاتین)

دانلود مقاله عملکرد یونجه تحت co2 بالا و دما (زبان اصلی)

اختصاصی از هایدی دانلود مقاله عملکرد یونجه تحت co2 بالا و دما (زبان اصلی) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله عملکرد یونجه تحت co2 بالا و دما (زبان اصلی)


دانلود مقاله عملکرد یونجه تحت co2 بالا و دما (زبان اصلی)

فایل pdf می باشد و مقاله مذکور 7 صفحه که چاپ سال 2012 می باشد

 journal name: Environmental and experimental botany 77(2012)267-273

هدف مطالعه اخیر بررسی اثر co2 افزایش یافته، بر رشد گیاه، فتوسنتز و تثبیت نیتروژن در دماهای مختلف که با سه سویه باکتری سینوریزوبیوم تلقیح یافته در فصل (تابستان و پاییز)، می باشد. (دقت شود که مقاله به زبان انگلیسی می باشد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله عملکرد یونجه تحت co2 بالا و دما (زبان اصلی)

آموزش ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر Grasshopper (زبان انگلیسی)

اختصاصی از هایدی آموزش ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر Grasshopper (زبان انگلیسی) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر Grasshopper (زبان انگلیسی)


آموزش ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر Grasshopper (زبان انگلیسی)

در این مجموعه ویدیو مراحل ساخت استادیوم Beira-Rio در محیط گرس هاپر آموزش داده شده است. این مجموعه شامل یک ساعت و بیست دقیقه آموزش ویدیویی با کیفیت تصویر و صدای بسیار عالی است.

 

آموزش راینو،آموزش گرس هاپر، ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر

آموزش راینو،آموزش گرس هاپر، ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر

آموزش راینو،آموزش گرس هاپر، ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر

آموزش راینو،آموزش گرس هاپر، ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر


دانلود با لینک مستقیم


آموزش ساخت استادیوم Beira-Rio با گرس هاپر Grasshopper (زبان انگلیسی)