هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

هایدی

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پاورپوینت میکروکنترلرهایِ AVR

اختصاصی از هایدی دانلود پاورپوینت میکروکنترلرهایِ AVR دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت میکروکنترلرهایِ AVR


دانلود پاورپوینت میکروکنترلرهایِ AVR

معرفی منوهای محیط
 BASCOM

lایجاد فایل جدید (FILE NEW)

با انتخاب این گزینه یک پنجره جدید که شما قادر به نوشتن برنامه در آن هستید ایجاد می شود .

lباز کردن فایل (OPEN FILE  )

با انتخاب این گزینه شما قادر به فراخوانی فایلی که در حافظه موجود است می باشید .

 BASCOM فایلها را بصورت استاندارد ASCII  ذخیره می کند .بنابراین شمکا می توانید از ویرایشگری مثل  NOTEPAD  برای نوشتن برنامه استفاده کنید و سپس آنرا به محیط انتقال دهید.

lبستن فایل CLOSE FILE ) )

  این گزینه پنجره برنامه فعال را می بندد . اگر در فایل تغییری ایجاد کرده اید ابتدا باید قبل از بستن آن را ذخیره نمایید .

lذخیره فایل  (FILE SAVE )

با این گزینه شما قادر به ذخیره فایل بصورت ASCII در کامپیوتر خواهید بود .

lذخیره کردن بعنوان (FILE SAVE AS )

با این گزینه قادر خواهید بود فایل موجود را با نام دیگر ذخیره کنید.

lنمایش  پرینت فایل (FILE PRINT PREVIEW )

این گزینه نشان می دهد که فایل متنی موجود برنامه در هنگام پرینت به چه صورت خواهد بود .

lپرینت فا یل (FILE PRINT )

با این گزینه شما می توانید فایل موجود در برنامه را پرینت نمایید .

lبستن فایل CLOSE FILE ) )

با این گزینه شما قادر خواهید بود از محیط BASCOM  خارج شوید ولی در صورتی که شما در برنامه تان تغییری داده اید و آن را ذخیره نکرده اید , پیش از خروج هشدار میدهد.

lEDIT UNDO

 با این گزینه شما می توانید دستکاری اخیرتان  در برنامه را از بین ببرید .

lEDIT REDO

 با این گزینه شما می توانید دستکاری اخیرتان  را که از بین برده بودید دوباره برگردانید .

l EDIT CUT

 با این گزینه شما می توانید متن انتخاب شده را بریده و به محل جدیدی انتقال دهید .

lEDIT COPY

 با این گزینه شما می توانیدمتن انتخاب شده را کپی کرده و به محل جدیدی انتقال دهید .

lEDIT PAST

 با این گزینه شما می توانید متنی را که قبلا COPY  یا CUT کرده بودید در محل مورد نظر بچسبانید .

lEDIT FIND

 با این گزینه شما می توانید  متنی را در برنامه تان جستجو کنید .

lEDIT FIND NEXT

 با این گزینه شما می توانید  متن مورد جستجو را دوباره جستجو نمایید .

lEDIT REPLACE

 با این گزینه شما می توانید متنی را جایگزین متن موجود در برنامه نمایید یعنی در قسمت TEXT TO FIND متن مورد جستجو که باید توسط متن دیگری جایگزین شود را تایپ کنید و در قسمت REPLACE WITH  متنی را که باید جایگزین شود تایپ می کنیم .

l EDIT  GOTO

 با این گزینه شما می توانیدمستقیما و به سرعت به خط دلخواهی بروید .

lEDIT TOGGLE BOOKMARK

 با این گزینه شما می توانید  شما می توانید در جاهای خاصی از برنامه که مورد نظر شماست نشانه گذاری کنید و به آنها توسط دستور دستور EDIT GOTO BOOKMARK  دسترسی پیدا کنید .

lEDIT GOTO BOOKMARK

 با این گزینه شما می توانید  به نشانه هایی که قبلا گذاشته اید .

lEDIT IDENT  BLOCK

با این گزینه شما می توانید متن انتخاب شده را به اندازه یک TAB به سمت راست منتقل کنید .

l EDIT  UNIDENT BLOCK

 با این گزینه شما می توانید متن انتخاب شده را به اندازه یک TAB  به سمت چپ منتقل کنید .

معرفی محیط شبیه سازی (SIMULATOR)

lRUN

با فشردن این دکمه شبیه سازی آغاز می شود .

lPAUSE

باعث توقف موقت شبیه سازی می شود و با فشردن دکمه  RUN  شبیه سازی ادامه پیدا می کند .

lSTOP

باعث توقف کامل شبیه سازی برنامه جاری می شود .

lSTEP INTO CODE

با استفاده از این دکمه می توان برنامه را خط به خط اجرا نمود  و هنگام فراخوانی توابع به داخل آنها رفته و مراحل اجرای آنها را بررسی کرد . این کار را با فشردن کلید  F8 نیز می توانید انجام دهید .بعد از هر بار اجرای این دستور شبیه سازی به حالت PAUSE  می رود .

lOVER

این دکمه شبیه دکمه قبلی است با این تفاوت که در هنگام فراخوانی توابع به داخل  SUB ROUTINE  نخواهید رفت .  این کار را می توانید با فشردن کلید SHIFT F8 نیز انجام دهید .

lRUN TO

دکمه RUN TO شبیه سازی را تا خط انتخاب شده انجام میدهد و سپس به حالت PAUSE  میرود ( خط جاری باید شامل کدهای قابل اجرا باشد ) .

lشبیه سازی سخت افزاری  THE HARDWARE SIMULATOR

با کلیک بر روی این گزینه ÷نجره ای ظاهر می شود . که قسمت بالایی یک LCD  مجازی می باشد که برای نشان دادن داده های فرستاده شده به LCD  استفاده می شود . نوار LED های قرمز رنگ پایین خروجی پورتها را نشان می دهد . با کلیک بر روی هر یک از LED  های سبز رنگ که بعنوان ورودی هستند وضعیت آن معکوس می شود و روشن شدن LED بمنزله یک کردن پایه پورت است .یک صفحه کلید نیز تعبیه شده است که با دستور GETKBD( ) در برنامه قابل خواندن می باشد . در ضمن مقدار آنالوگ نیز هم برای مقایسه کننده آنالوگ و هم برای کانال های مختلف ADC قابل اعمال است.

lREGISTERS

این دکمه پنجره  ثباتها را با مقادیر قبلی نمایش می دهد . مقدارهای نشان داده شده در این پنجره هگزادسیمال می باشد که برای تغییر هر کدام از آنها روی خانه مربوطه کلیک کرده و مقدار جدید را وارد کنید .

lI/O REGISTERS
lبرای نمایش ثباتهای  I\O استفاده می شود . که مانند R قابل مقدار دهی است .
معرفی محیط
 TERMINAL EMULATOR
lاز این محیط می توان برای نمایش داده ارسالی و دریافتی در ارتباط سریال RS-232 بین میکرو و کامپیوتر استفاده نمود .
l
lاطلاعاتی که در این محیط تایپ می شود به میکرو ارسال و اطلاعاتی که از پورت کامپیوتر دریافت می شود دراین پنجره نمایش داده می شود . هنگامیکه در برنامه از SERIAL IN و یا  SERIAL OUT استفاده می شود , پس از PROGRAM  کردن برنامه درون میکرو و اتصال آن به پورت سریال PC , می توان داده های ارسالی توسط UART میکرو به بیرون را دریافت کرده و نمایش داد و از صحت و سقم آنها اطلاع یافت . همچنین اگر از دستوری مانند INKEY در برنامه استفاده شود , میتوان داده خود را از طریق پنجره TERMINAL EMULATOR  به میکرو ارسال نمود .توجه داشته باشید که از BOUD RATE  مشابه در میکرو و کامپیوتر استفاده نمایید .
lFILE UPLOAD  :برنامه جاری در فرمت HEX  را UPLOAD  میکند .
lFILE ESCAPE : صرفنظر کردن از UPLOAD  کردن فایل .
lFILE EXIT : خروج از برنامه EMULATOR .
lTERMINAL CLEAR : پنجره ترمینال را پاک می کند .
lSETTING : تنظیمات پورت COM و دیگرOPTION  ها توسط این منو صورت می گیرد .
lTERMINAL OPEN LOG : فایل LOG  را باز یا بسته می کند .هنگامیکه فایل LOG  وجود نداشته باشد درخواست نامی برای فایل گزارش می کند .تمام اطلاعاتی که در پنجره TERMINAL  پرینت می شود داخل فایل LOG  ثبت می شود .

شامل 153 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت میکروکنترلرهایِ AVR